<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>EksMagazyn - ekskluzywny magazyn dla kobiet: seks, mężczyźni, design, zdrowie, uroda, moda, imprezy, kino, recenzje, wywiady &#187; kultura cyfrowa</title>
	<atom:link href="http://www.eksmagazyn.pl/tag/kultura-cyfrowa/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.eksmagazyn.pl</link>
	<description>EksMagazyn - ekskluzywny magazyn dla kobiet: seks, mężczyźni, design, zdrowie, uroda, moda, imprezy, kino, recenzje, wywiady</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Sep 2026 23:37:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Aleksandra Jarosz: Protest wyrażony grą</title>
		<link>https://www.eksmagazyn.pl/wazny-temat/ekscentryczna-bohaterka/aleksandra-jarosz-protest-wyrazony-gra/</link>
		<comments>https://www.eksmagazyn.pl/wazny-temat/ekscentryczna-bohaterka/aleksandra-jarosz-protest-wyrazony-gra/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2020 00:33:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redakcja</dc:creator>
				<category><![CDATA[ekscentryczna bohaterka]]></category>
		<category><![CDATA[Aleksandra Jarosz]]></category>
		<category><![CDATA[Czarny Protest]]></category>
		<category><![CDATA[Fantastic Fetus]]></category>
		<category><![CDATA[kultura cyfrowa]]></category>
		<category><![CDATA[Paszporty POLITYKI]]></category>
		<category><![CDATA[Paszporty Polityki 2019]]></category>
		<category><![CDATA[prawa reprodukcyjne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.eksmagazyn.pl/?p=28393</guid>
		<description><![CDATA[Jedna z najciekawszych polskich artystek wykorzystujących gry wideo jako formę wypowiedzi. Aleksandra Jarosz (ur. 1991 r.) zdobyte wykształcenie – studiowała zarówno psychologię (dyplom magisterski), jak i projektowanie graficzne (studia doktoranckie) – pozwala jej w pełni wykorzystywać interaktywne medium do zabierania głosu na tematy, które uważa za istotne.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak deklaruje, jej hobby to psychologia osobowości, linoryt, filozofia, sztuka i projektowanie. Nominację do Paszportów POLITYKI zapewniła Jarosz gra przeglądarkowa „Fantastic Fetus” (można w nią zagrać za darmo w internecie, proszę wpisać nazwę w wyszukiwarkę). Jak uzasadniała swój wybór nominująca ten tytuł Marzena Falkowska, „Fantastic Fetus” to „symulator ciąży, a zarazem odważna gra polityczna, która kontrastuje »niepoważną« oprawę (pixel art, Tamagotchi) z poważnym tematem (prawa reprodukcyjne w Polsce)”.</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-28394" title="KULTURA_CYFROWA_Aleksandra_Jarosz_fot_Leszek_Zych_POLITYKA_small" src="https://www.eksmagazyn.pl/wp-content/uploads/2020/01/KULTURA_CYFROWA_Aleksandra_Jarosz_fot_Leszek_Zych_POLITYKA_small-1024x682.jpg" alt="" width="700" height="466" /></p>
<p>Sama Jarosz mówi wprost, że grę zainspirowała ogólnopolska akcja zbuntowanych kobiet w 2016 r., znana jako Czarny Protest. Innymi słowy „Fantastic Fetus” może być odczytany jako głos przeciw odbieraniu kobietom prawa do decydowania o swoim ciele, w tym prawa do aborcji. Na stronie gry można znaleźć odnośnik do strony strajkkobiet.eu oraz uwagę, że spośród krajów Unii Europejskiej tylko Polska – obok Malty – wprowadziła tak restrykcyjne prawa reprodukcyjne.</p>
<p>Do gier protestu na koncie Aleksandry Jarosz można zaliczyć także wykpiwającą płaskoziemców – czyli rosnących niestety w liczbę ignorantów przekonanych, że Ziemia jest płaska – arcade’ową grę na urządzenia przenośne „Australia is a Lie!”, „Indygo” – sugestywne studium depresji w formie narracyjnej gry przygodowej – oraz bazującą na eseju filozoficznym Petera Zapffego „The Last Messiah” (1933 r.) prowokacyjną antyutopię o tym samym tytule. W tej strategii turowej gracz wciela się w Wielkiego Anihilatora, którego celem jest zniszczenie wszelkiego życia na Ziemi.</p>
<p>Fot. ⓒ POLITYKA / Leszek Zych</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.eksmagazyn.pl/wazny-temat/ekscentryczna-bohaterka/aleksandra-jarosz-protest-wyrazony-gra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Michał Staniszewski: Gry, które łączą różne dziedziny sztuki</title>
		<link>https://www.eksmagazyn.pl/wazny-temat/ekscytujacy-bohater/michal-staniszewski-gry-ktore-lacza-rozne-dziedziny-sztuki/</link>
		<comments>https://www.eksmagazyn.pl/wazny-temat/ekscytujacy-bohater/michal-staniszewski-gry-ktore-lacza-rozne-dziedziny-sztuki/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2017 06:33:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karol Pisarski</dc:creator>
				<category><![CDATA[ekscytujący bohater]]></category>
		<category><![CDATA[2016]]></category>
		<category><![CDATA[kultura cyfrowa]]></category>
		<category><![CDATA[Michał Staniszewski]]></category>
		<category><![CDATA[Paszporty POLITYKI]]></category>
		<category><![CDATA[paszporty polityki 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Plastic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.eksmagazyn.pl/?p=22758</guid>
		<description><![CDATA[Michał Staniszewski dzięki swojej pracy udowadnia, że gry wideo mogą łączyć elementy wszystkich dziedzin sztuki. Jego działania oraz istniejąca już gra „Bound” zostały docenione, a sam Staniszewski stał się laureatem Paszportów POLITYKI 2016 w kategorii „Kultura cyfrowa”]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Od lat 90. współtworzy Studio Plastic o bardzo ciekawym rodowodzie, którym jest demoscena – społeczność artystyczna zajmująca się tworzeniem, jak sam zwraca uwagę, „cyfrowej sztuki czasu rzeczywistego”. Owe dema to tradycyjnie coś w rodzaju zaprogramowanego przedstawienia, performansu multimedialnego, który odegrany zostaje na wirtualnej scenie komputera i jest zależny od możliwości, jakie daje konkretna maszyna.</p>
<p>Michał Staniszewski, urodzony w 1981 r., absolwent Wydziału Matematyki Uniwersytetu Łódzkiego, jest z demosceną związany od niemal 20 lat. Jednak wydana w 2016 r. gra „Bound” pokazuje, że dziś działa w zupełnie innej skali niż wcześniej. Przygotowana z myślą o konsoli PlayStation 4 gra – o kobiecie, która wraca do wspomnień z dzieciństwa, przechodząc zarazem w fantastyczny świat kolorów i tańca. Pochwały za jej walory wizualne spłynęły niemal z całego świata. Dziś Staniszewski wraz z grupą Plastic zajmuje się rozwijaniem technologii wirtualnej rzeczywistości na platformie Sony PlayStation.</p>
<p>Paweł Olszewski, nominując Michała Staniszewskiego do nagrody, podkreślał, że jako jeden z nielicznych twórców gier wideo na świecie potrafi łączyć odważne autorskie pomysły z działaniami na rynku komercyjnym: „Jego gry ukazują się na konsolach PlayStation, czyli w samym środku mainstreamu. Mimo wsparcia produkcyjnego Sony, ciężko je jednak nazwać mainstreamowymi”.</p>
<p>Paszportowe jury skupiało się w swoich ocenach głównie na estetycznych walorach „Bound”. Michał Radomił Wiśniewski nominował tę grę za „poetyckie podejście i zbudowanie emocjonalnego przekazu”. Maria B. Garda – za „ambitne wykorzystanie estetyki sztuki nowoczesnej”. Doceniła również niebanalną, wielopłaszczyznową opowieść, której próżno szukać w grach głównego nurtu. Paweł Schreiber nominował Staniszewskiego za „udane połączenie estetyk demosceny, gry platformowej, sztuki modernistycznej i teatru tańca, a wszystko to w celu opowiedzenia skomplikowanej, niejednoznacznej historii o rozpadzie rodziny i próbie jej odbudowania”.</p>
<p>Poza Michałem Staniszewskim nominowano również Piotra Iwanickiego i 11 BIT Studios.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.eksmagazyn.pl/wazny-temat/ekscytujacy-bohater/michal-staniszewski-gry-ktore-lacza-rozne-dziedziny-sztuki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<!-- WP Super Cache is installed but broken. The path to wp-cache-phase1.php in wp-content/advanced-cache.php must be fixed! -->